iPon Hírek

Fizess amennyit akarsz a játékért!

Dátum | 2008. 02. 21.
Szerző | Gabriel
Csoport | SZÓRAKOZTATÓ

Az ingyenességet mindig mindenki szívesen veszi - azt azonban már talán kevesebben gondolták volna, hogy az ingyenesség - vagy épp a "majdnem-ingyenesség" elve egyre nagyobb teret nyer az online játékok piacán is.

A KartRider online autóversenyző játék csak Észak-Amerikában több játékost tudhat a sorai között, mint a World of Warcraft - és az utóbbival ellentétben az előbbi egy fillérbe sem kerül. Hillary Lyons, a KartRider-t birtokló Nexon America szóvivője szerint "a nagy amerikai cégek még csak most fedezik fel, hogy az ingyenes játék modellje valóban működőképes, holott Dél-Koreában a játék már jó ideje folyamatosan bizonyítja ezt."

Tény az, hogy a KartRider összesen több tízmillió játékost tudhat a sorai között - ez pedig már valóban egy vonzó célközönség. De hogyan lehet fenntartani egy "ingyenes" játékot? Lényegében a Radiohead "In Rainbows" albumával bemutatott lehetőség különböző változataival, miszerint a játékosok annyit fizetnek a játékért, amennyit jónak látnak (az idei, San Francisco-i Játékfejlesztők Konferenciájának egyebek mellett épp a játékok árazása is az egyik fő témája).


A KartRider esetében ez az elv például úgy működik, hogy a játékos az autója különböző fejlesztéseiért fizethet valóban csekély összegeket: egy-két dollárt vagy néhány centet, attól függően, mi is a konkrét fejlesztés, amit kinézett magának. De más, többek között kisebb és az újításokra fogékonyabb cégek is kísérleteznek ilyesféle projektekkel: így például a War Rock már évek óta felkínálja az "ingyenes játék, fizetett fejlesztés" elvét az akciójátékok szerelmeseinek.

Legújabban pedig az Electronic Arts és az Id Software (Doom, Quake, Enemy Territory...) tervére figyel mindenki - utóbbi ugyanis már tavaly nyáron bejelentette, hogy ingyen elérhetővé teszi a Quake III hirdetésekkel támogatott változatát, amit ráadásul még installálni sem kell majd: böngészővel lehet majd játszani. A megjelenés időpontja még nem ismeretes, viszont amint sor kerül rá, a QuakeLive.com oldalon fog megjelenni.

Új hozzászólás írásához előbb jelentkezz be!