iPon Hírek

Portal 2 megjelenési dátum + GC videó

Dátum | 2010. 08. 18.
Szerző | Magrathea
Csoport | JÁTÉK

A Valve a GamesComon bejelentette, hogy a Portal 2 2011. feburár 9-én jelenik meg PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra. A Valve-os Gabe Newell végül beadta a derekát a számoknak és PS3-ra is kihozza a játékot. Ez volt az idei E3 egyik legnagyobb meglepetése, senki nem gondolta volna, hogy Newell megjelenik a Sony színpadán. A Portal 1 nagyon rövidke, de fantasztikusra sikerült kis játék volt, a második rész már egy teljes értékű darabnak készül!

Új hozzászólás írásához előbb jelentkezz be!

Eddigi hozzászólások

15. morgyi
2010.08.18. 19:36
A grafika egy kiszuperált source engine? Mert elég jól néz ki
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
14. morgyi
2010.08.18. 19:40
Amúgy azt hittem ezen már nem lehet sokat újítani és mégis
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
13. lackoo1111
2010.08.18. 19:46
Mi már nagyon várjuk! Hát Ti?
Én speciel nem.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
12. zozzoo888
2010.08.18. 19:55
De én viszont nagyon. Jó, hogy mostmár nem csak a portálokkal lehet gondolkozni. Ott volt valamilyen kék színű cucc, amire rá lehetett állni a levegőben. 9:00-nál van
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
11. axe
2010.08.18. 20:00
Hát ez nagyon nagy lesz
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
10. kiskoller
2010.08.18. 20:33
ezt a videót már láttam vhol... még régebben... legalábbis az elejét. a graf amugy tényleg fasza! a játékélmény meg helyböl 5/4, a hangulat is ottvan ezen a jó kidolgozott gyár mapon.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
9. hakosh2
2010.08.18. 21:52
Már nézni is jó ezt a játékot és tényleg nagyon jól néz ki. Szerintem még mindig a Source motornak van a legjobb stílusa.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
8. Ragnarr
2010.08.18. 22:10
Hat ez a source engien meg mindig jol fest pedig mar elmult 6 eves is ...
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
7. huskydog17
2010.08.18. 22:24
Azt a k*rvaaaaaa! Mekkora tuningot kapott a Source Engine, ez nagyon brutálisan néz ki! A játék meg korántsem lesz olyan egyszerű, mint amilyen az első részben volt az az érzésem.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
6. Greathoof
2010.08.18. 23:40
Ez a source engine.
OpenGL, nem DirectX

A játékban egyszer sem a játékos irányította a játékot szerintem, mert ugyanúgy nem tudja lenyomni mint ahogy a Valve is hónappal ezelőtt feltett egy videót ugyanezekről a "Test Element"ekről. A "Test element"ek előtt meg ahol néha látszódott valami, néha nem, szerintem ott sem, ott is inkább össze volt vágva, mert egy normális játékos bőven szétnézne Nem csak menne mint a gép

@Ragnarr
Megnézed a CSourcet, a HL2-t, az L4D-et, A TF2-t és a L4D2-t, akkor látható, hogy enyhén változtatták Bár ez inkább úgy történt, hogy HL2 és CSource kb ugyanúgy nézett ki eredetileg, aztán jött az Orange Box, ott is újították, most meg megint. (3 évente?)
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
5. Rider15
2010.08.18. 23:48
Great, lehet ez egy játékos, csak már egy párszor bejárta a pályát.
Én is várom már persze
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
4. neofery
2010.08.19. 00:10
Szerintem a HL2 motor ma is üt.Sokkal fejlettebb volt és szebb mint az ID akkori Doom 3 motorja.A HL2 motor Mac OsX-en OpenGl.Amúgy Direct3D alapú render.Nagy áttörés volt annó.Finomrészecske rendszer,HDR,Havok motor ami még ma is nagyon jó.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
3. kiskoller
2010.08.19. 08:40
ha jól emlékszem a Doom 3 technologiailag újitott, azzal, hogy az egész pályát egy agy modelként kezelte és így szebb árnyékot tudott csinálni? nekem valami ilyesmi rémlik...
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
2. huskydog17
2010.08.19. 13:50
A Source Engine egy DirectX 9 alapú motor, de Mac OS X-en természetesen OpenGL-ben megy.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
1. myckie2
2010.08.19. 15:42
Akarom!!!!!
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!