iPon Hírek

Új, professzionális szintű NVIDIA videokártyák

Dátum | 2009. 03. 26.
Szerző | J.o.k.e.r
Csoport | MEGJELENÍTÉS

Az Nvidia professzionális felhasználók számára készített videokártya kínálatában mostantól három új tagot köszönthetünk, amelyek a belépő szintű, a középkategóriás és a felsőkategóriás megoldásokat kereső vásárlókat veszik célba. A belépő szinten az FX 580-as, a középkategóriában az FX 1800-as, míg a felsőkategóriás szegmensben az FX 3800-as modellt találjuk az újdonságok között.


Kezdjük is a sort a legolcsóbb és legszerényebb teljesítménnyel rendelkező darabbal. A Quadro FX 580-as videokártya 32 darab shadert tartalmaz, a GPU és a memória chipek között 128 bites memória interfész található. A terméken 512 MB-nyi memória foglal helyet, a termék 25,6 GB/s-os elméleti maximális memória sávszélesség elérésére képes. A 40W-os TDP mellett üzemelő újdonságért 149 dollárt kér a gyártó.

A második kártya a Quadro FX 1800-as típusjelzést viseli. Ez a model már 64 darab stream processzort és 192 bites adatsínt tartalmaz. Összesen 768 MB-nyi GDDR3-as típusú memóriával van felszerelve, és 38,4 GB/s-os memória sávszélesség elérésére képes. Az 599 dollárba kerülő termék 59W-os TDP-vel bír.

Quadro FX 3800
A felsőkategóriás piacon a Quadro FX 3800-as modell debütált, amely jó eséllyel 112/128 darab shaderrel rendelkezik (hivatalos közlemény még nincs róla). A terméket a gyártó az 1799 dollárba kerülő Quadro FX 4800-as modell alá pozícionálta. Az FX 3800 256 bites memória interfésszel van ellátva, a kártyán 1 GB-nyi GDDR3-as memória teljesít szolgálatot, az elméleti maximális memória sávszélesség értéke 51,2 GB/s. Az új modell 107W-os TDP-mellett üzemel és egyslotos hűtővel van ellátva. A kártyáért 899 dollárt kér el a vállalat.

Új hozzászólás írásához előbb jelentkezz be!

Eddigi hozzászólások

11. Svindler
2009.03.26. 13:25
VISSZA A HÍRHEZ
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
10. pisty6666
2009.03.26. 13:47
Ezekkel játszani is lehet?
Ha igen akkor mit teljesítenek?
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
9. Phantomstr...
2009.03.26. 13:57
Tehát ezek 9500GT 9600GT/GSO 9800GTX(+) kártyák némileg módosítva.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
8. Greathoof
2009.03.26. 14:39
pisty6666
Igen, lehet velük játszani, de nem arra találták ki őket.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
7. bigmac
2009.03.26. 15:11
Felépítésük miben külömbözik a hagyományos videokártyáétól?
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
6. charpy
2009.03.26. 15:17
Bigmac: Régebbi emlékezetem szerint jóval több benne a vektort kezelő egységek, mint a shader egységek, így jóval nagyobb számítási kapacitása van vektoriális műveletek terén, ám a grafikai színvilága kevésbé kiemelkedő, mint egy szokványos játékra optimalizált videókártyánál.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
5. Zedas
2009.03.26. 15:17
A difi az a normál és a quadro kártyák között, hogy a firmware nagy mértékben más, és a GPU bizonyos részei ezeknél engedélyezve vannak.

Ezek a kártyák nem hagynak ki lépéseket, poligonokat, stb. az FPS növelés érdekében tehát jóval precízebben renderelnek ki egy képet mint a normál verziók (és ezáltal esetenként lassabban is). Hardveresen támogatják az élmosott vonalhúzást, azt hogy a képernyőn lévő dialógusok alatt nem renderelnek, stb.

Bővebben:
http://www.nvidia.com/object/quadro_geforce.html
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
4. jadam92
2009.03.26. 15:49
anyira birom ezeket a quadroval össze lehet keverni a régi FX5500 ös el ami persze nem quadro. hanem csak FX5500 -5200
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
3. Greathoof
2009.03.26. 16:05
Zedas
én egyszer láttam sima VGA és CADhez csinált, Quadro VGA összehasonlítást
annyi volt a különbség, hogy sokkal jobb volt a kép, (nem gagyi pixeles vonalak) meg a forgatásnál kevésbé szaggatott
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
2. Tomato
2009.03.26. 18:25
Nagyot teljesitenek 2D és 3D grafikai elkalmazásoknál , illetve aki videózik , live forgatások effektezések ki-beusztatások, trükközések stb , a QUADRO mindig is emez célokat szolgálta , nem játszani való karik... Kicsit elkéne olvasni NV honlapját is.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!
1. krsz
2009.03.27. 11:46
A különbséget legegyszerűbben talán úgy lehetne megközelíteni, hogy a desktop kártyák textúrázásban brutál erősek, míg a profi kártyák poligonszám számításban brutás erősek. Egy profi kártyával nem lehet gyorsan texturákat dobálni egy modellre, amit a játékok használnak alacsony poligonszám mellett. Viszont egy nagy felbontású modellel (ipari felhasználók) a játékosoknak szánt videokari nem tud mit kezdeni, Pl: egy egyszerű forgatás idegesítő diavetítésbe váltana.
 
Válasz írásához előbb jelentkezz be!